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FORUM EN RECONSTRUCTION.

Nose Biting Teacups





Jamais, le monde magique n'avait connu si grand bouleversement. C'est ce qu'ils disaient, tous. Les journaux et les vieux sorciers fripés qui savent toujours tout sur tout. Moi, je ne savais pas. Ce que je savais, en revanche, c'est que la situation commençait à devenir vraiment, vraiment critique.Je ne l'ai pas compris tout de suite. Les incidents magiques, les effondrements de certaines constructions magiques, les moldus qui voyaient apparaître des phénomènes paranormaux, les sortilèges qui se retournaient trop souvent contre les sorciers, la recrudescence de certaines maladies magiques, l'apparition même de maladies inconnues. Tout ça ne m'a pas effrayé outre mesure. Je pensais que c'était passager, que le ministère allait arranger ça. N'était ce pas ce qu'ils disaient, d'ailleurs ? Que les meilleurs experts étaient sur le coup, que la situation reviendrait très vite à la normale ? Même l'impossibilité pour des centaines de sorciers d'accéder au chemin de traverse à cause d'un caprice du passage qui refusait de s'ouvrir ne m'a pas alarmé. Mais j'ai fini par comprendre. ? la suite?


Raspberry Grimm
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C. Sarah Bridgestone
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Alyssandra A. Selwyn
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Intrigue n°1 en cours à vos claviers. Les RP sont ouverts sur tout le forum
☁ Le forum a ouvert ses portes le 27/07/2015
☁ Le codage a été réalisé par Blueberry
Thomas Caldwell
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Tomas Hagrid
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Administration

22 MESSAGES | 18 SUJETS
LE COMMENCEMENT— Certainement la partie la plus importante de NBT, la partie des règles et de la création de l'univers ! Même si c'est agaçant de lire, c'est surtout nécessaire pour bien comprendre l'univers du forum. En effet, vouloir vivre sous le nuage n'est pas suffisant pour nous rejoindre. De nombreuses annexes sont à lire pour vous aider à comprendre les changements que notre forum a apporté au thème HP. Le règlement est aussi à lire attentivement. Bonne lecture !

146 MESSAGES | 46 SUJETS
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(en attente) Oh ...
Dim 1 Mai - 12:28
OMS.  Voir le dernier message
PARTENARIAT ET INVITÉS —Section ouverte aux invités comme aux habitués, vous trouverez dans cette partie tout ce qui peut concerner les demandes de partenariat ainsi que vos questions petits moldus n'hésitez pas à ouvrir un nouveau sujet et à poser toutes les questions qui vous passent par la tête !

124 MESSAGES | 24 SUJETS
ANNONCES— Dans cette partie se trouve tout ce qui peut concerner l’administration du forum en général. Des changements opérés, les nouvelles intrigues aux futurs recensements, d’annonces en tout genre à d’autres bien plus importantes. D'autre part, la gestion de vos absences, ainsi que la liste des membres inactifs et supprimés. Bref, dans cette partie vous trouverez tout ce qui touche au forum.

Deviens un sorcier

37 MESSAGES | 14 SUJETS
POSTES VACANTS ET SCÉNARIOS — Ces sorciers sont activement recherchés. Il s'agit des prédéfinis et des scénarios des membres. Vous y trouverez donc des personnages déjà fait avec des liens. Une seule chose vous est demandé, si vous en voulez un, respectez le et ne changer pas sa nature !

85 MESSAGES | 4 SUJETS
PRÉSENTATIONS — Pour pouvoir commencer à jouer parmi nous et être accepté dans un groupe. Ce n'est pas la partie la plus appréciée, mais c'est clairement la plus indispensable. Alors viens nous présenter ton petit personnage pour qu'on sache tout de lui, ou presque, et pour que tu puisses le faire évoluer au sein du RPG.

82 MESSAGES | 12 SUJETS
COUPE DES QUATRE MAISONS + DEMANDES— La coupe des quatre maisons, tout le monde l'attend, tout le monde y fait attention. Pourquoi? Parce que les élèves de Poudlard rêvent tous ou quasiment tous de voir leur maison à l'honneur, leur maison gagner. C'est une fierté qu'on ne veut pas manquer et que tout le monde espère vivre au moins une fois dans leur vie, sinon plus pour les grands chanceux ou les plus studieux.

1 MESSAGES | 1 SUJETS
LIENS ET SUJETS — Viens poster ta fiche de liens ici, afin de pouvoir répertorier les liens des personnages avec qui tu joues mais également ceux avec qui tu comptes jouer par la suite!

Le château

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NOUS NOUS CACHONS DANS LE NOIR — Bien que passage très emprunté pour se rendre en cours, il va sans dire que nul élève de Poudlard sensé n’aime à se rendre de lui-même dans les sombres sous-sols du château. Personne, excepté les malins enfants de Serpentard, princes de ce royaume d’ombres et de brises froides.

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& AUTRES ENTRÉES — Majestueux, imposant et autres qualificatifs de grandeur, le rez-de-chaussée rappelle tout de suite la sublimité de l’école de Poudlard. Qu’elle que soit l’entrée que vous utiliserez pour entrer dans le château, vous vous retrouverez forcément au niveau du grand hall, qui lui-même vous offre diverses possibilités de chemins. D’un côté, la grande-salle, de l’autre, la salle des trophées, plus loin, les escaliers… et même le passage menant aux cachots. Naturellement, les premières années se perdront facilement, c’est pourquoi nous comptons sur nos élèves plus vieux et sur nos préfets pour leur indiquer le chemin à suivre.

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LE BRUIT Y RÈGNE — le premier étage… où le bruit y règne. On peut dire que les élèves n’y sont pas pour grand-chose, étrangement calmes quant aux bavardages incessants des tableaux. Victimes des plaisanteries douteuses de Peeves. Les salles que cet étage contient sont bien souvent destinées à la musique, la chorale ou encore même les duels.

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COULOIRS AGRÉABLES — Si l’on dit du premier étage qu’il est sans aucun doute l’un des plus bruyants du château, l’on ne peut que certifier qu’il n'en va pas de même pour l'espace supérieur, puisque les couloirs mènent à diverses salles agréables, ainsi que des toilettes hantés par une très douce jeune femme...

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L’ÉTAGE SOLITAIRE — Peut-être pas l’étage le plus côtoyé des étudiants, néanmoins, il semble y avoir constamment du passage en ce lieu, peu étonnant, puisque les sabliers des maisons y trônent fièrement, n’omettant jamais de laisser descendre, ou remonter quelques diamants aux couleurs principales de leur fondateur. D’autre part, il se murmure qu’un passage secret se cache dans l’un des couloirs, bien que nul ne sache réellement où il se trouve… derrière un tableau ou sous une statue ? C’est bien là le mystère que cherchent à découvrir les plus aventureux.

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LIEU DE CONNAISSANCE — Nul doute que cet étage-ci est le lieu favori de tout serdaigle érudit, puisque c’est ici, mes chers ami, que vous pourrez accéder à la plus grande bibliothèque sorcière du Royaume-Uni. Toutefois, les couloirs vous proposent aussi de vous rendre aux diverses salles de cours, en plus de vous proposer nombre salles abandonnées et plus ou moins scellées.

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ÉTAGE DES ROIS — Bien que peu fréquenté des professeurs en raison de l’absence de salle de cours, le cinquième étage connaît diverses allées et venues de la part des élèves qui cherchent à percer le mystère du mot de passe d’une certaine salle… farouchement jalousée par ceux qui ne possèdent pas le privilège d’y pénétrer. Mais un autre murmure fait écho ici, si le passage secret ne se trouve pas au troisième étage… sans doute est-il installé ici ?

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PAS UN MOT — Le sixième étage est probablement le plus calme de tous, même les sifflements du vent contre les fenêtres ne sauraient atteindre ou déranger qui que ce soit : le couloir est étrangement silencieux et ce ne sont pas les cours d'arithmancie ou d'étude des runes qui viendront réveiller l'enthousiasme des élèves.

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TANIÈRE DES LIONS — Dernier étage du château, les couloirs donnent accès aux divers passages menant aux tours, sous l’œil avisé des rouges et or qui veillent à ce que tout se passe bien sur leur territoire. Riche en peintures et sculptures, on raconte notamment que le dernier étage abrite une salle ô combien intéressante pour qui saurait la trouver. La chasse à la salle est ouverte, mais rares sont ceux qui l’ont trouvée et parviennent à la retrouver…

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VUE IMPRENABLE — Pointant vers le ciel, elles abritent toutes sortes de salles, bien souvent de cours, mais offrent une vue incomparable du domaine en lui-même et, tout à coup, l'on pourrait se sentir maître du monde. Pour veiller à la sécurité des élèves, un sort pour éviter de tomber à été lancé sur chaque parcelle des tours… Aussi, les accidents fâcheux sont-ils évités.

L'extérieur du château

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L’ENTRÉE DU CHÂTEAU — Situé à l'entrée du château, cet endroit dispose alors d'une cour ainsi que de la tour de l'horloge. C'est ici que les étudiants aiment se retrouver pour discuter avant le début des cours. Une fontaine à l'emblème des fondateurs y trône naturellement en son milieu, accueillant les souhaits des élèves.

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LIEU DE REPOS — Imposant, immense, majestueux… Les qualificatifs sont nombreux pour ce parc qui entoure le domaine et protège jalousement l’école de sorcellerie. Sa robe change bien souvent au cours des saisons qui défilent, mais il offre toujours diverses possibilités de se rendre à tel ou tel endroit, sans jamais faillir à sa tâche : accueillir les étudiants lors de leur temps libre. Il se dit qu’il est idéal de réviser sous un arbre, ou simplement d’observer l’horizon sur un bout de muret… A bon entendeur.

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EN EAUX TROUBLES — Vision idyllique au coucher de soleil, brumeuse vision au petit matin… Le lac offre une vision bien contradictoire à chaque instant de la journée, se faisant aussi innocent que les nuages blancs, que sombre et ténébreux. Il est bien naturellement déconseillé de s’y baigner, toutefois, ce ne sont pas les têtards qui viendront vous mordre les pieds si vous ne faites que les tremper. Parfaite patinoire en hiver, l’on raconte que Dumbledore lui-même aurait préconisé un sport d’hiver pour cette année. Méfiez-vous toutefois à chaque moment des profondeurs de cette immensité d’eau, et des étranges créatures qu’il abrite sournoisement.

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GRIMPE SUR TON BALAIS — Qui dit école de magie, dit forcément, terrain de quidditch à l’horizon ! Et vous ne sauriez avoir tort, car il se dresse là, en retrait, certes, mais prêt à accueillir les joueurs de ce sport reconnu, ainsi que leurs supporters. À chaque tribune ses vestiaires, à chaque bout de terrain ses anneaux lustrés… Et plus bas, les balais et les balles qui n’attendent plus que de se trouver dans les airs. Au coup de sifflet… QUIDDITCH !

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SOMBRES BALADES — Bordant une partie du domaine, il serait inutile de croire que la forêt appartient à l’école, car en réalité, les seuls maîtres ici en sont les centaures, les licornes et autres créatures sachant parfaitement se diriger sur les sentiers invisibles à l’œil humain. Son obstination à demeurer sauvage en fait un endroit bien dangereux, suffisamment pour qu’il soit interdit à tout élève d’y pénétrer seul. Que l’on se rassure, les professeurs eux-mêmes rechignent à s’y rendre, de peur sans doute de s’y perdre ou de finir avec une flèche dans l’épaule. Contentez-vous seulement de demeurer dans la lisière, zone neutre, ou même d’en rester éloigné.

Pré-au-lard

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RUES ANIMÉES — Pré-au-Lard est le seul village de Grande-Bretagne peuplé uniquement par des sorciers. C'est un village pittoresque composé de petites chaumières et de magasins. Pendant les vacances, des chandelles enchantées sont accrochées dans les arbres. La gare est située non loin du village ; une route contourne l’enceinte de Poudlard jusqu’à la gare, où le Poudlard Express s’arrête pour débarquer les élèves à chaque début de trimestre. D'après la légende, Pré-au-Lard fut fondé à peu près en même temps que Poudlard par Hengist de Woodcroft qui fuyait les persécutions moldues.

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HURLER DE PLAISIR — Célèbre pour être la maison la plus hantée de Grande-Bretagne, la Cabane hurlante tient son nom des hurlements terrifiants qui en provenaient dans les années 70. La Cabane est silencieuse depuis des années, mais sa réputation perdure. Les fenêtres sont complètement occultées. Autour de la maison s'étend un grand jardin à l'abandon. Les fantômes de Poudlard évitent d'y aller, prétendant qu'elle est habitée par des "gens peu recommandables".

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UN HIBOU — Près de deux cents ou trois cents hiboux sont perchés sur des étagères avec des couleurs différentes pour le courrier urgent et le courrier lent. Différentes espèces sont présentes, depuis les gros hiboux chargés des envois à longue distance jusqu'aux minuscules chouettes limitées au courrier local. Des hiboux s'envolent à intervalles réguliers.

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Maisons biscornues, aux couleurs totalement folles, et aux allures peu confortable, voici le paysage des habitations à Pré-au-lard. Pourtant, le confort est au rendez-vous et la magie y règne plus que de raison, et pour cause! Aucun risque qu'un moldu se retrouve ici puisque le village est ensorcelé pour qu'aucun non-sorcier puisse arriver jusque là, même par erreur! Alors, ne vous inquiétez pas. Vous êtes en sécurité!

Londres

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PROCHAIN ARRÊT — C'est une petite auberge d'aspect miteux sur Charing Cross Road, à Londres, coincée entre une grande librairie et une boutique de disques. Le Chaudron Baveur n'est pas sur le Chemin de Traverse proprement dit, mais sert de "pont" entre les deux mondes. Le pub a été construit par Daisy Dodderidge vers 1500, pour servir de lien entre le Monde moldu et le Chemin de Traverse.

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DIRECTION LA MAGIE — En tapotant la bonne brique du mur derrière le pub du Chaudron Baveur à Londres ("Trois au-dessus... deux à côté..."), on révèle un portail menant au Chemin de Traverse, une longue rue pavée où on peut trouver un étrange assortiment de magasins et de restaurants, dont certains ont des tables disposées à l'extérieur avec des parasols aux couleurs éclatantes.

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RUELLES SOMBRES — L'Allée des Embrumes est une rue miteuse où les magasins sont consacrés aux objets maléfiques. Cette allée est reliée au Chemin de Traverse, près de Gringotts.

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DIRECTION VOYAGE — La gare de King's Cross possède un Quai 9 3/4, où stationne le Poudlard Express. King's Cross est une vraie gare de chemin de fer située dans le quartier nord du Londres moldu. La gare a maintenant plus de 150 ans et présente, entre autres, une fausse entrée surmontée du panneau "Platform 9 3/4" ("Quai 9 3/4"), où l'on peut se faire photographier en train de pousser un chariot coupé en deux et accroché au mur pour donner l'illusion qu'il passe au travers.

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Mêlés au moldu, les sorciers habitant dans Londres doivent se conformer à leur train de vie et passer le plus inaperçu possible.
Les habitations sont variés, allant de la villa à l'appartement en banlieue, tous apportant plus ou moins de confort, bien que, tout le monde le sait, ces habitations sont magiquement aménagée, agrandie etc. Il serait malvenu, en revanche, de faire trop de magie à l'intérieur. On ne sait jamais si un moldu vient toquer à votre porte.

Politique et soin

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UNE PIQURE MON GRAND — Les guérisseurs de Ste Mangouste sont formés et équipés pour traiter toutes sortes d'affections et de blessures magiques. Le personnel porte des robes vertes. L'emblème de Ste Mangouste est une baguette et un os croisés.On accède à l'hôpital Ste Mangouste pour les maladies et blessures magiques par la vitrine de Purge & Pionce Ltd., magasin situé dans le centre du Londres moldu, il suffit de parler au mannequin de femme à travers la vitrine et attendre son approbation.

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POLITIQUEMENT INCORRECT — Le siège du ministère de la Magie est situé en plein cœur de Londres. La structure actuelle est entièrement souterraine, même si des fenêtres magiques montre un temps extérieur choisi par la maintenance magique chaque jour, allant du soleil éclatant à l'ouragan.

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PERDONS LES CLEFS — L'île d'Azkaban, connue aussi en tant que la prison d'Azkaban, est une forteresse construite au 15ème siècle sur un minuscule îlot au beau milieu de la mer du Nord qui fait office de prison pour les sorciers de Grande-Bretagne.

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L'ÉLEVAGE DES CRÉATURES — Qui ne connaît pas l'île de Drear? Il s'agit de l'île où l'on élève toutes sortes de créatures. Du dragon à la licorne, de l'Acromantula au Phénixe, de l'Hippogriffe, du Fléreur au Gnome, des Pitiponks aux Strangulots. Vous trouverez également des êtres de l'eau, comme des sirènes, des calamars géants et, si vous faites partie des moins chanceux, rien n'exclut que vous soyez taquiné par des Lutins de Cornouailles!

Le monde magique

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Depuis quelques années, le monde magique anglophone s'est étendu. Désormais ce ne sont plus, par exemple, que les élèves du Royaume Uni qui viennent étudier à Poudlard mais les élèves d'Australie, d'Amérique, etc. De même, les réseaux de cheminette se sont agrandis pour permettre aux sorciers les plus aventureux, de faire le tour du monde sans transgresser la loi du secret à bord de leurs balais volants.

Redeviens un moldu

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DIVERTISSEMENT — Tu n'as pas de RP à faire, tu ne sais pas quoi faire et tu aimerais bien trouver quelque chose pour t'occuper? Aucun doute, tu es juste au bon endroit! Ici, tu "redeviens toi-même", ton personnage n'est plus. Viens donc t'amuser sur les jeux prévus à cet effet ou rencontrer plus en profondeur tel ou tel joueur dans le flood, discuter de tout et de rien. Tu vas voir, c'est très distrayant!

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INCROYABLE TALENT — Tu es un grand artiste? Tu manies la plume à la manière de Beaudelaire et le spleen s'est emparé de toi? Tu graphes et tu souhaites le partager? Viens donc nous montrer de quoi tu es capable et peut-être t'exposer à un avis de la part des autres membres!

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Royaume-Uni, an 2060. Nos membres ont posté un total de 3200 messages Nous avons 70 membres enregistrés. L'utilisateur enregistré le plus récent est Abigaelle B. Halloway. Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité .
Utilisateurs enregistrés : Aucun


Bulles baveuses
Diplômés
Les diplômés, eux, sont les personnes âgées entre 24 ans et 30 ans. Ils viennent de sortir de Poudlard et ils sont souvent à la recherche de leur premier travail. Fraichement diplômés, la plupart doivent encore faire leurs preuves face à des sorciers plus avancés.
Fizwizbiz
Gryffondor
Godric Gryffondor vivait dans le village de Godric's Hollow, dans les plaines10, et était le plus grand duelliste de son temps. Des quatre fondateurs, il était le plus favorable à ce que les sorciers nés de parents moldus puissent étudier à Poudlard. Cette conviction l'a éloigné de son collègue Salazar Serpentard, dont il était auparavant plutôt proche. Seules deux de ses possessions ont traversé le temps : le choixpeau magique et son épée forgée par les gobelins. Gryffondor choisissait les élèves courageux avant tout. Courage Force Hardiesse
Patacitrouilles
Poufsouffle
Helga Poufsouffle était une sorcière loyale, honnête et travailleuse, originaire des « vallées »Ce sont ces mêmes qualités qu'elle appréciait chez les élèves de sa maison à Poudlard. Elle réservait son enseignement aux élèves qui avaient le goût du travail acharné, mais elle était également la moins stricte concernant leurs qualités et leurs origines, acceptant les élèves qui n'étaient choisis par aucun des trois autres fondateurs. Elle était assez douée en cuisine et sortilèges culinaires, et un grand nombre de ses recettes sont toujours utilisées par les elfes de maisons à Poudlard aujourd'hui. Justice Loyauté Patience Goût du travail acharné.
Plumes en sucre
Serdaigle
Rowena Serdaigle, originaire des montagnes, était connue pour sa créativité et sa grande intelligence. Elle possédait d'ailleurs un diadème qui fut longtemps considéré comme perdu dont on disait qu'il augmentait la sagesse de celui qui le portait. C'est elle qui a inventé les pièces changeantes de Poudlard. Il est dit qu'elle a été très proche d'Helga Poufsouffle et qu'elle est restée amie avec cette dernière jusqu'à sa mort, pour souligner en parallèle l'amitié brisée de Godric Gryffondor et Salazar Serpentard. Désireuse de faire partager son savoir aux jeunes qui montraient des dons pour la magie, elle réservait son enseignement aux élèves les plus intelligents. Serdaigle aimait solliciter les aptitudes de ses élèves en toute circonstance : contrairement aux salles communes comme celles de Gryffondor et de Serpentard dans lesquelles on entre avec un simple mot de passe, il faut répondre correctement à une énigme pour entrer dans la salle de Serdaigle. Sa devise était : « Tout homme s'enrichit quand abonde l'esprit. » Elle était considérée comme l'une des sorcières les plus brillantes de son époque. Elle est la mère d'Helena Serdaigle. Créativité Érudition Intelligence
Suçacides
Serpentard
Salazar Serpentard venait des marécages de l'est de l'Angleterre, en Est-Anglie, dans le Norfolk. C'était un puissant sorcier, malin et roublard, qui ne faisait bénéficier de son enseignement que les descendants des plus nobles lignées. Après son départ, suite au conflit avec Gryffondor, le Choixpeau magique a gardé une trace de sa personnalité en n'envoyant dans sa maison que les élèves ambitieux et rusés. C'est la maison où l'ambition est la qualité essentielle. Salazar Serpentard était un legilimens reconnu et parlait Fourchelang, il était d'ailleurs surnommé « Langue-de-Serpent » pour cette raison. Ambition Détermination Ruse
Chocogrenouilles
Adultes
Les adultes sont les personnes âgées de 30 ans et plus. Ceux-ci sont dans la vie active depuis déjà quelques années. Ils ont un poste stable ou alors ils viennent de le perdre suite à l'explosion de l'usine de savon sauteur. La plupart ont déjà une vie de famille bien rangée et leur vie semble couler de source.



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